alci.dev/sv
Resurser
Ordbok
Utbildningar
Ska vi prata?
Change language
Toggle theme
alci.dev/sv
Change language
Toggle theme
X
Hem
Resurser
Ordbok
Utbildningar
Ska vi prata?
AI
76 termer
home
agile ordlista
kategorier
ai
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
A
Agent
En AI-agent är ett autonomt system som kan utföra uppgifter och fatta beslut utan konstant mänsklig övervakning.
AI (Artificiell Intelligens)
Artificiell intelligens är teknik som gör det möjligt för maskiner att efterlikna mänsklig intelligens och utföra kognitiva uppgifter.
Alignment (AI)
AI Alignment är processen att säkerställa att AI-system agerar i enlighet med mänskliga värderingar och mål.
Ambient AI
Ambient AI är AI-teknik som är så sömlöst integrerad i miljön att den blir nästan omärklig för användarna.
Antropomorfisering
Antropomorfisering är tendensen att tillskriva mänskliga egenskaper, känslor och beteenden till AI-system.
Automatisering
Automatisering är användningen av AI och teknik för att utföra uppgifter utan mänsklig inblandning.
AX (Agentisk Upplevelse)
AX är användarupplevelsen när man interagerar med AI-agenter som kan utföra komplexa uppgifter autonomt.
B
Benchmark
En benchmark är en standardiserad test eller mått som används för att utvärdera och jämföra AI-systems prestanda.
C
Chain of Thought (CoT)
Chain of Thought är en AI-teknik som förbättrar resoneringsförmågan genom att visa mellanliggande tankesteg.
Cluster (GPU Cluster)
Ett GPU Cluster är en samling sammankopplade grafikkort som arbetar tillsammans för att accelerera AI-beräkningar.
Computer Use
Computer Use är AI:s förmåga att interagera direkt med datorgränssnitt genom att se, klicka och skriva som en människa.
Context Window
Context Window är gränsen för hur mycket text en AI-modell kan komma ihåg och bearbeta samtidigt.
Copilot
En AI Copilot är en AI-assistent som arbetar tillsammans med användare för att förbättra produktivitet och effektivitet.
Credits / Tokens
Credits och tokens är enheter som används för att mäta och fakturera AI-användning och beräkningsresurser.
D
Deterministisk
Deterministisk AI producerar identiska resultat när den ges samma indata och parametrar.
E
Embeddings
Embeddings är numeriska representationer av ord, meningar eller objekt som fångar deras semantiska betydelse.
En-skott-inlärning
En-skott-inlärning är en AI-teknik där modellen lär sig att utföra nya uppgifter med endast ett enda exempel.
Escape Hatch
En Escape Hatch är en säkerhetsmekanism som tillhandahåller mänsklig kontroll över AI-system i kritiska situationer.
Evals
Evals är systematiska tester för att utvärdera AI-modellers prestanda, säkerhet och pålitlighet.
Evaluation Harness
En Evaluation Harness är ett ramverk för att systematiskt testa och jämföra AI-modellers prestanda.
F
Feedback Loop
En Feedback Loop är en process där AI-systemets utdata används för att förbättra dess framtida prestanda.
Few-Shot Learning
Few-Shot Learning är AI:s förmåga att lära sig nya uppgifter med endast några få exempel.
Finjustering
Finjustering är processen att anpassa en förtränad AI-modell för en specifik uppgift eller domän genom ytterligare träning.
Flerobjekts-arkitektur
Flerobjekts-arkitektur är ett system där flera AI-agenter arbetar tillsammans för att lösa komplexa problem.
Förklarbarhet
Förklarbarhet är förmågan att förstå och förklara hur AI-system fattar beslut.
Förstärkningsinlärning
Förstärkningsinlärning är en AI-teknik där agenter lär sig genom att interagera med en miljö och få belöningar eller straff.
Förtroendegräns
En förtroendegräns definierar var säkerhets- och tillförlitlighetsansvar övergår mellan olika komponenter i ett AI-system.
G
Generativ AI
Generativ AI skapar nytt innehåll som text, bilder, musik eller kod baserat på träningsdata.
Generativ UI
Generativ UI är användargränssnitt som skapas dynamiskt av AI baserat på kontext och användarbehov.
GPT
GPT (Generative Pre-trained Transformer) är en typ av AI-modell som specialiserat sig på att generera och förstå text.
Ground Truth
Ground Truth är korrekt, verifierad referensdata som används för att träna och utvärdera AI-modeller.
Grounding
Grounding är processen att använda extern, verifierbar information för att förbättra AI-svar och minska hallucinationer.
Guardrails
Guardrails är säkerhetsmekanismer som begränsar och styr AI-systems beteende inom acceptabla gränser.
H
Hallucination
Hallucination är när AI-system genererar felaktig eller påhittad information som presenteras som faktisk.
Human-in-the-Loop (HITL)
HITL är ett tillvägagångssätt där människor aktivi deltar i AI-systemets besluts-och lärandeprocesser.
I
Inferens
Inferens är processen där en tränad AI-modell använder sin kunskap för att göra förutsägelser på ny data.
Instruktionsföljande Modell
En instruktionsföljande modell är en AI som trnats för att förstå och följa användarens instruktioner och kommandon.
K
Knowledge Graph
Ett Knowledge Graph är en strukturerad representation av kunskap som visar relationer mellan olika entiteter och begrepp.
Kontext
Kontext är bakgrundsinformation som AI-system använder för att förstå och svara relevant på inmatningar.
L
Large Language Model (LLM)
Ett LLM är en stor AI-modell tränad på omfattande textdata för att förstå och generera mänskligt språk.
Latens
Latens är fördröjningen mellan när en fråga ställs till ett AI-system och när svaret levereras.
Latensbudget
Latensbudget är den maximala acceptabla tiden för att ett AI-system ska svara på en förfrågan.
M
Machine Learning (ML)
Machine Learning är en gren av AI där system lär sig och förbättras automatiskt från data utan explicit programmering.
Mellanprogramvara
Mellanprogramvara är programvara som fungerar som en brö mellan olika applikationer eller systemkomponenter.
Mini Modell
En mini modell är en mindre, optimerad version av en större AI-modell som är designad för snabbare prestanda och lägre resursförbrukning.
Minne (AI Minne)
AI-minne är systemets förmåga att komma ihåg och använda tidigare information i pågående interaktioner.
Model Context Protocol (MCP)
MCP är ett protokoll som möjliggör säker och strukturerad kommunikation mellan AI-modeller och externa verktyg.
Modell
En AI-modell är en matematisk representation av en verklig process som tränats för att göra förutsägelser eller beslut.
Multimodal
Multimodal AI kan bearbeta och förstå flera typer av data samtidigt som text, bilder, ljud och video.
N
Naturlig Språkbehandling
Naturlig språkbehandling är ett område inom AI som fokuserar på att få datorer att förstå och generera mänskligt språk.
Naturligt Språk
Naturligt språk är vanligt mänskligt språk som används i dagliga kommunikationer, till skillnad från programmeringsspråk.
Naturligt Språkgränssnitt
Ett naturligt språkgränssnitt tillåter användare att interagera med datorsystem genom vanligt mänskligt språk.
O
Observabilitet
Observabilitet är förmågan att förstå ett AI-systems interna tillstånd genom dess externa utdata.
Orkestrering
Orkestrering är koordination och hantering av flera AI-komponenter eller tjänster för att arbeta tillsammans som ett enhetligt system.
Överanpassning
Överanpassning är när en AI-modell lär sig träningsdata för väl och presterar dåligt på ny data.
Överföringsinlärning
Överföringsinlärning är en AI-teknik där kunskap från en tränad modell återanvänds för att lösa relaterade problem.
P
Personifiering
Personifiering är processen att ge AI-system mänskliga egenskaper eller personligheter för att förbättra användarinteraktion.
Probabilistisk
Probabilistisk AI hanterar osäkerhet genom att arbeta med sannolikheter och statistiska modeller snarare än absoluta svar.
Prompt
En prompt är den text eller instruktion som användare ger till AI-system för att initiera en respons eller uppgift.
Prompt Bar
En prompt bar är det användargränssnitselement där användare skriver sina instruktioner eller frågor till AI-system.
Prompt Engineering
Prompt Engineering är konsten och vetenskapen att utforma effektiva prompts för att få bästa resultat från AI-system.
R
RAG
RAG står för Retrieval-Augmented Generation och är en teknik som förbättrar utdata från stora språkmodeller (LLM) genom att inkludera information från externa kunskapskällor.
RAG (Retrieval-Augmented Generation)
RAG är en teknik som kombinerar informationssökning med AI-generering för att producera mer korrekta och uppdaterade svar.
Resonerande Modell
En resonerande modell är en AI som kan utföra steg-för-steg logiskt tänkande för att lösa komplexa problem.
Röst-agent
En röst-agent är en AI-assistent som interagerar med användare genom talat språk och röstigenkänning.
S
Säkerhetslager
Ett säkerhetslager är skyddsmekanismer som implementeras för att förhindra skadliga eller oönskade beteenden från AI-system.
Själv-spel
Själv-spel är en träningsteknik där AI-agenter förbättras genom att spela eller konkurrera mot kopior av sig själva.
Svärm
En svärm är en samling av enkla AI-agenter som arbetar tillsammans för att lösa komplexa problem genom kollektiv intelligens.
Syntetisk Data
Syntetisk data är artificiellt genererad data som efterliknar verklig data och används för träning av AI-modeller.
Syntetisk Persona
En syntetisk persona är en artificiellt skapad digital karaktär med specifika personlighetsegenskaper och beteenden.
T
Transformer
Transformer är en neural nätverksarkitektur som revolutionerat AI genom sin attention-mekanism för språkbearbetning.
V
Vector Database
En Vector Database lagrar och söker i högdimensionella vektorer för att möjliggöra semantisk sökning och likhetsjämförelser.
Verktygskedja
En verktygskedja är en sammanlänkad serie av AI-verktyg och system som arbetar tillsammans för att utföra komplexa uppgifter.
Vibe Coding
Vibe Coding är en informell programmeringsmetod som fokuserar på intuition och kreativitet snarare än strikt struktur.
Vibe Marketing
Vibe Marketing är en marknadsföringsstrategi som fokuserar på att skapa rätt känsla och atmosfär kring ett varumärke eller produkt.
Z
Zero-Shot Learning
Zero-Shot Learning är AI:s förmåga att utföra uppgifter utan att ha tränats på specifika exempel för den uppgiften.