alci.dev/fi
Resurssit
Sanakirja
Koulutukset
¿Hablamos?
Change language
Toggle theme
alci.dev/fi
Change language
Toggle theme
X
Koti
Resurssit
Sanakirja
Koulutukset
¿Hablamos?
Ai
75 termiä
home
ketterä sanakirja
kategoriat
ai
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
A
Ääniagentti / Äänitila
AI-järjestelmä tai toimintatila, joka mahdollistaa puheella tapahtuvan vuorovaikutuksen.
Agentti
Itsenäinen AI-järjestelmä, joka voi suorittaa tehtäviä käyttäjän puolesta.
AI - Tekoäly
Tekoäly eli keinotekoinen äly, joka simuloi inhimillistä älykkyyttä.
AI Alignment
AI-järjestelmien yhdenmukaistaminen ihmisten arvojen ja tavoitteiden kanssa.
Ambient AI
Ympäristöön integroitu tekoäly, joka toimii huomaamattomasti taustalla.
Antropomorfisaatio
AI-järjestelmien kuvailu inhimillisillä ominaisuuksilla ja käyttäytymisillä.
Automatisointi
Tehtävien ja prosessien suorittaminen automaattisesti ilman ihmisen puuttumista.
AX - Agenttinen Kokemus
Käyttökokemus, jossa AI-agentit toimivat proaktiivisesti käyttäjän puolesta.
B
Benchmark
Standardoitu testi AI-mallien suorituskyvyn mittaamiseksi ja vertaamiseksi.
C
Chain of Thought (CoT)
AI:n päättelytekniska, jossa malli paljastaa ajatteluprosessinsa vaihe vaiheelta.
Computer Use
AI:n kyky käyttää tietokonetta samalla tavalla kuin ihminen.
Context Window
AI-mallin kyky käsitellä tietty määrä tekstiä kerralla.
Copilot
AI-assistentti, joka toimii käyttäjän apuna erilaisissa tehtävissä.
Credits / Tokens
AI-palveluiden käytön mittayksiköt ja laskutuksen perusta.
D
Deterministinen
AI-järjestelmä, joka tuottaa aina saman tuloksen samalla syötteellä.
E
Embeddings
Numeerinen esitys sanoista, lauseista tai käsitteistä vektorien muodossa.
Escape Hatch
Mekanismi, jolla käyttäjä voi keskeytää tai ohittaa AI:n toiminnan.
Evals
Systemaattiset testit AI-mallien kykyjen ja rajoitusten arvioimiseksi.
Evaluation Harness
Työkalu AI-mallien suorituskyvyn mittaamiseen standardoiduilla testeillä.
F
Few-Shot Learning
AI:n kyky oppia uusia tehtäviä vain muutamasta esimerkistä.
G
Generatiivinen AI
Tekoäly, joka luo uutta sisältöä kuten tekstiä, kuvia tai musiikkia.
Generatiivinen UI
AI:n avulla dynaamisesti luotavat käyttöliittymät, jotka mukautuvat tilanteen mukaan.
GPT
Generative Pre-trained Transformer, suuri kielimalli tekstin tuottamiseen.
GPU Cluster
Useita grafiikkaprosessoreita yhdistävä järjestelmä AI-mallien kouluttamiseen.
Ground Truth
Todellinen, varma ja oikea tieto, jota käytetään AI-mallien koulutuksessa ja arvioinnissa.
Grounding
AI-mallin kyky yhdistää abstraktit käsitteet todelliseen maailmaan ja konkreettisiin kokemuksiin.
Guardrails
Suojamekanismit, jotka rajoittavat AI:n toimintaa estäen haitalliset tai sopimattomat tulokset.
H
Hallusinaatio
AI:n tuottama virheellinen tai keksitty tieto, joka vaikuttaa todenmukaiselta.
Havaintokyky
Kyky valvoa, mitata ja ymmärtää AI-järjestelmien sisäistä toimintaa ja suorituskykyä.
Human-in-the-Loop (HITL)
Lähestymistapa, jossa ihminen on aktiivisesti mukana AI-järjestelmän päätöksentekoprosessissa.
I
Itsepeli
Oppimismenetelmä, jossa AI-malli harjoittaa taitojaan pelaamalla tai kilpailemalla itsensä kanssa.
K
Kehote
Käyttäjän antama ohje tai kysymys AI:lle tietyn vastauksen saamiseksi.
Kehotepalkki
Käyttöliittymäelementti, jossa käyttäjä kirjoittaa ohjeita tai kysymyksiä AI:lle.
Kehotesuunnittelu
Taitava kehotteiden muotoilu optimaalisten AI-vastausten saamiseksi.
Konteksti
Ympäröivä tieto, jota AI käyttää ymmärtääkseen ja vastatakseen kysymyksiin.
L
Large Language Model (LLM)
Suuri tekoälymalli, joka on koulutettu ymmärtämään ja tuottamaan ihmisen kieltä.
Luonnollinen Kieli
Ihmisten puhumat ja kirjoittamat kielet, joita AI pyrkii ymmärtämään ja tuottamaan.
Luottamusraja
Rajapinta AI-järjestelmässä, jossa tiedon luotettavuus tai turvallisuus voi muuttua.
M
Machine Learning (ML)
Tietokoneiden kyky oppia ja parantaa suorituskykyään kokemuksen kautta.
Malli
Koulutettu AI-järjestelmä, joka voi tehdä ennusteita tai tuottaa tuloksia datasta.
Mini Model
Pieni, tehokkaasti optimoitu AI-malli, joka on suunniteltu nopeaan suorittamiseen ja alhaiseen resurssitarpeeseen.
Model Context Protocol (MCP)
Standardoitu protokolla AI-mallien ja ulkoisten tietolähteiden väliseen kommunikointiin.
Moniagenttiarkkitehtuuri
Järjestelmäarkkitehtuuri, jossa useita AI-agentteja työskentelee yhdessä monimutkaisten tehtävien ratkaisemiseksi.
Muisti (AI Muisti)
AI-järjestelmän kyky tallentaa ja hyödyntää aiempia vuorovaikutuksia ja opittua tietoa.
Multimodaalinen
AI-järjestelmä, joka voi käsitellä ja ymmärtää useita eri tyyppejä dataa samanaikaisesti.
N
Natural Language Interface (NLI)
Käyttöliittymä, joka mahdollistaa vuorovaikutuksen järjestelmän kanssa luonnollisella kielellä.
Natural Language Processing (NLP)
Tekoälyn ala, joka keskittyy ihmisten kielen ymmärtämiseen ja käsittelyyn.
O
Ohjeita Noudattava Malli
AI-malli, joka on koulutettu noudattamaan ja toteuttamaan käyttäjän antamia ohjeita.
One-Shot Learning
Oppimismenetelmä, jossa AI-malli oppii uuden tehtävän vain yhdestä esimerkistä.
Orkestrointi
Monimutkaisten työnkulkujen ja useiden AI-komponenttien koordinointi yhtenäiseksi prosessiksi.
P
Päättely
AI-mallin kyky tehdä ennusteita tai päätelmia uudesta datasta koulutuksen jälkeen.
Päättelymalli
AI-malli, joka on erityisesti optimoitu monimutkaisten päättelytehtävien ja loogisen ajattelun suorittamiseen.
Palautesilmukka
Järjestelmä, jossa AI:n tuloste vaikuttaa sen tulevaan toimintaan.
Parvi
Kokoelma pieniä, yksinkertaisia AI-agentteja, jotka työskentelevät yhdessä monimutkaisten tehtävien ratkaisemiseksi.
Personifiointi
AI-järjestelmän esittäminen inhimillisillä ominaisuuksilla ja persoonallisuudella varustetuna.
Probabilistinen
Lähestymistapa, joka perustuu todennäköisyyksiin ja epävarmuuden hallintaan ennusteiden tekemisessä.
R
RAG (Retrieval-Augmented Generation)
AI-tekniikka, joka yhdistää tiedonhaun ja tekstin tuottamisen.
S
Selitettävyys
AI-järjestelmien kyky selittää ja perustella päätöksiään.
Siirto-oppiminen
Oppimismenetelmä, jossa aiemmin opittua tietoa sovelletaan uuteen, mutta liittyvään tehtävään.
Synteettinen Data
Keinotekoisesti luotua dataa, joka simuloi todellista dataa AI-mallien koulutukseen.
Synteettinen Persona
Keinotekoisesti luotu henkilöhahmo tai käyttäjäprofiili, joka simuloi todellista henkilöä.
T
Tietograafi
Strukturoitu tietorakenne, joka esittää entiteettien ja niiden välisten suhteiden verkoston.
Transformer
Neuroverkkoa arkkitehtuuri, joka käyttää huomiomekanismia sekvenssidatan käsittelyyn.
Turvallisuuskerros
Suojamekanismi AI-järjestelmissä, joka estää haitallisten tai vaarallisten tulosten tuottamisen.
Työkaluketju
Kokoelma yhteensopivia työkaluja, jotka on integroitu toimimaan yhdessä tietyn prosessin suorittamiseksi.
V
Vahvistusoppiminen
Oppimismenetelmä, jossa AI oppii kokeilemalla ja saamalla palautetta toimintojensa seurauksista.
Väliohjelmisto
Ohjelmistokerros, joka yhdistää ja koordinoi eri järjestelmiä ja sovelluksia.
Vektoritietokanta
Erikoistunut tietokanta, joka tallentaa ja hakee tietoa korkeaulotteisten vektorien perusteella.
Vibe Coding
Ohjelmointi-lähestymistapa, joka perustuu AI:n kykyyn ymmärtää yleisiä aikomuksia ja tunnemaan koodin "vibat".
Vibe Marketing
Markkinointilähestymistapa, joka keskittyy tunnelman ja tunteiden luomiseen teknisten ominaisuuksien sijaan.
Viive
Aika, joka kuluu AI-järjestelmän syötteen käsittelystä tulosteen tuottamiseen.
Viivebudjetti
Ennalta määritelty maksimiaika, jonka AI-järjestelmä saa käyttää vastauksen tuottamiseen.
Viritys (Fine-Tuning)
Prosessi, jossa esikoulutettua AI-mallia sopeutetaan tiettyyn tehtävään tai datajoukkoon.
Y
Ylisovitus
Tilanne, jossa AI-malli oppii harjoitusdatan liian tarkasti eikä yleisty uuteen dataan.
Z
Zero-Shot Learning
AI-mallin kyky suoriutua tehtävistä, joihin sitä ei ole erityisesti koulutettu.