Utveckling

30 termer

A

ALM Det står för Application Lifecycle Management.Alpha Det är ett tidigt skede av en mjukvaruprodukt som inte är helt stabil.

B

Beta Det är en förhandsversion av mjukvara som görs tillgänglig för en utvald grupp användare för testning.Bootcamp Det är ett intensivt träningsprogram av kort varaktighet.Bug Det är ett fel i koden som orsakar att programmet inte fungerar korrekt.

C

CI Det står för Continuous Integration.

D

Delivery Det är leveransen av programvara.DevOps Det är en filosofi för programvaruutveckling som fokuserar på kommunikation, samarbete och integration mellan utvecklare och IT-driftspersonal.DRY DRY står för Don't Repeat Yourself.Design Patterns Ett designmönster är en återanvändbar lösning på ett återkommande problem i design av programvara.

F

Feature Flags Det är en teknik som gör det möjligt att aktivera eller inaktivera funktioner.

G

Git Det är ett distribuerat versionshanteringssystem.GitHub Det är en plattform för att vara värd och hantera kod.

M

Mob Programming Det är en programutvecklingsteknik där en grupp programmerare arbetar tillsammans vid en enda arbetsstation.

P

Pair Programming En teknik inom mjukvaruutveckling där två programmerare arbetar tillsammans vid samma arbetsstation.produktinkrement Det är en funktionell och komplett del av en produkt som utvecklas och levereras på kort tid.

Q

QA QA står för Quality Assurance.

R

Refinera Refinering är en kontinuerlig process för att uppdatera och förfina punkterna i Product Backlog.Release Candidate En Release Candidate är en version av en programvara som nästan är färdig och redo att släppas.Repository Ett repository (repo) är en central lagringsplats för källkod, filer och versionshistorik som möjliggör samarbete och versionshantering i mjukvaruutveckling.

S

Serverless Serverless innebär att använda molntjänster där leverantören hanterar infrastrukturen, vilket gör att utvecklare kan fokusera på att skriva och distribuera kod.

T

Teknisk Skuld Det är resultatet av att välja en snabb lösning framför en mer effektiv, vilket leder till mer arbete och kostnader i framtiden.TDD Test-Driven Development (TDD) är en programmeringsmetod som betonar att skapa tester innan funktionaliteten utvecklas.Tech Lead Tech Lead är en senior utvecklare som övervakar de tekniska aspekterna av ett mjukvaruteam.Tester En tester är den som ansvarar för att säkerställa att mjukvaruprodukter är fria från fel och uppfyller kvalitetsstandarderna.Three Amigos Three Amigos refererar till de primära perspektiven för Affär, Utveckling och Test.

U

Utvecklare En utvecklare är ansvarig för att skriva kod för att skapa, designa och underhålla programvara.User Story Det är en konvention som används för att beskriva en funktionalitet från användarens perspektiv.User Story Map En teknik som organiserar Product Backlog i två dimensioner för att visualisera produktens funktioner och dess lanseringar.

W

WET Det är förkortning för "Write Everything Twice" eller "We Enjoy Typing".