Extreme Programmingとは何ですか?
頻繁なフィードバックと継続的な改善に焦点を当てたアジャイルソフトウェア開発フレームワークです。
定義
Extreme ProgrammingまたはXPは、頻繁なフィードバックと継続的な改善に焦点を当てたアジャイルソフトウェア開発フレームワークで、ペアプログラミングやコードの集団所有などの実践を含んでいます。
起源
Extreme Programming(XP)は、アジャイル宣言の推進者であり署名者であるケント・ベックによって1990年代に、厳しい締め切りを持つソフトウェアプロジェクトの課題に対応するために開発されました。ベックは1999年に彼の書籍「Extreme Programming Explained: Embrace Change」でXPを紹介し、継続的な改善、適応性、およびチーム協力に焦点を当てたアジャイルフレームワークとしています。
品質
XPは、テストと単純さを通じて高品質のソフトウェアを提供することを目指しています。
単純さ
XPは、不必要な技術的複雑さを避けるために、機能する最も単純な解決策を支持します。
勇気
チームメンバーが恐れることなくリスクを取り、必要な変更を行うことを奨励します。
Vil du vide mere?
Hvis du vil gå mere i dybden med Extreme Programming - XP —eller bringe denne form for træning til dit team— så lad os tale sammen. Jeg hjælper teams med at forstå og anvende disse begreber. Jeg vil meget gerne høre fra dig!
Dual Trackとは何ですか?
プロジェクト管理のアプローチで、アジャイルの反復的で柔軟な性質を活かし、アップストリームとダウンストリームの活動を分離します。...
Kanbanとは何ですか?
カンバン (Kanban) は、生産および開発プロセスにおける作業の流れを管理し改善するためのリーンメソッド (Lean Method) です。日本語...
アンチパターンとは何ですか?
アンチパターンとは、アジャイルフレームワークの成功的な実装を妨げる一般的な問題や悪い慣行を指します。...
アジャイルにおけるエフォートとは何ですか?
アジャイルにおけるエフォート(Effort)は、タスクを完了するために必要な作業量の見積もりを意味し、ストーリーポイント、時間など様々な単位で測定でき...
Agileとは何ですか?
アジャイル (Agile) は、適応性、コラボレーション (Collaboration)、変化への迅速な対応を通じて、顧客に継続的に価値を提供すること...