Scrum

41 términos

A

Agile Manifesto Es una declaración de 4 valores y 12 principios sobre nuevas formas de desarrollar software.Artefacto Son elementos clave para la transparencia, incluyen el Product Backlog, el Sprint Backlog y el Incremento de producto.Autogestión Permitir a los equipos decidir y gestionar su trabajo.

B

Backlog Lista ordenada y priorizada de trabajo pendiente para un equipo de desarrollo.Bloqueos Hace referencia a cualquier obstáculo que detiene la entrega de un producto, paralizando el progreso del equipo.Burndown Chart Es una representación visual de la cantidad de trabajo restante a realizar a lo largo del tiempo en un proyecto ágil.Burnup Chart Es una representación visual de la cantidad de trabajo completado a lo largo del tiempo.

C

Control de Procesos Empírico Es un método que se basa en la adaptación, inspección y transparencia.Criterios de Aceptación Son unas condiciones específicas que deben cumplirse.

D

Developer - Desarrollador de Software Un developer o desarrollador de software es el profesional que diseña, codifica y mantiene aplicaciones. Aprende los tipos de developer, habilidades, salarios, rol en Scrum y carrera profesional.DoD - Definition of Done Es un conjunto de criterios que determina cuándo una historia de usuario ha sido completada.DoR - Definition of Ready El Definition of Ready es un conjunto de criterios que un elemento del Product Backlog debe cumplir antes de ser seleccionado para un Sprint. Aprende cuándo usarlo, sus ventajas, riesgos y la relación con el Definition of Done.Dual Track Es un enfoque que combina el descubrimiento del producto con su entrega de forma simultanea.

E

Épica

F

Feature - Funcionalidad en Desarrollo de Software Una feature es una funcionalidad de un producto que aporta valor al usuario. Aprende cómo se definen, priorizan y gestionan features en Scrum, SAFe, FDD y desarrollo ágil, con feature flags y RICE score.Framework Es un sistema de reglas, ideas o creencias utilizado para planificar, acordar o decidir algo.

I

Incremento de Producto Es una porción, funcional y completa de un producto que se desarrolla y entrega en un corto período de tiempo.Iteración Es un período de tiempo limitado durante el cual se completa un conjunto específico de trabajo.

L

LeSS Son las siglas de Large Scale Scrum.

M

Marco de Trabajo Es un conjunto estructurado de prácticas, principios y directrices.

N

Nexus Es un marco de escalado de Scrum.

P

PBI - Product Backlog Item Un PBI (Product Backlog Item) es cada elemento del Product Backlog en Scrum, como historias de usuario, bugs o tareas técnicas. Aprende tipos, cómo escribirlos, priorizarlos y gestionarlos con ejemplos.Planning Poker Es una técnica utilizada para estimar el esfuerzo.Product Backlog Es una lista priorizada de todo el trabajo que se necesita hacer en un producto.Product Goal Es un objetivo a largo plazo que describe un estado futuro del producto.Product Owner Es el responsable de maximizar el valor del producto.

R

Refinar Es un proceso continuo de actualización de los elementos del Product Backlog.Retrospectiva Es un evento donde el equipo reflexiona sobre su forma de trabajar para identificar maneras de mejorar sus procesos.

S

Scrum Es un marco de trabajo que ayuda a generar valor a través de soluciones adaptativas.Scrum Master Es el rol responsable de establecer Scrum dentro de la organización o equipo.Scrum of Scrums (SoS) Es un método para coordinar el trabajo entre múltiples equipos Scrum.Scrumban - Framework Híbrido de Scrum y Kanban Scrumban es el framework ágil híbrido que combina la estructura de Scrum con el flujo continuo de Kanban. Aprende WIP limits, planning on demand, buckets de capacidad y cuándo usar Scrumban vs Scrum vs Kanban.Scrum@Scale Es un marco de trabajo para extender naturalmente el núcleo del marco de trabajo Scrum.Sprint en Scrum - Guía Completa Un Sprint es el período de tiempo fijo (1-4 semanas) en Scrum donde el equipo entrega un incremento de producto. Aprende Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Retrospective y mejores prácticas.Sprint Backlog Son los elementos del Product Backlog comprometidos por los desarrolladores para su finalización durante la siguiente iteración.Sprint Planning Es el primer evento de un Sprint donde se planifica el alcance de la iteración.Sprint Retrospective Es una reunión al final de cada sprint donde el equipo reflexiona sobre lo que salió bien, lo que podría mejorarse e identifica acciones para el próximo sprint.Sprint Review Es un evento de Scrum que ocurre al final del Sprint, donde se inspecciona el incremento de producto.Sprint Zero Stakeholder Un stakeholder es cualquier persona, grupo u organización con interés o influencia en un proyecto o negocio. Aprende los tipos, cómo identificarlos, gestionarlos y su rol en Scrum y metodologías ágiles.

V

Velocidad Es la medida de la cantidad de trabajo completado por un equipo dentro de un marco de tiempo.