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Agile
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Agile
Un enfoque de desarrollo de software que valora la adaptabilidad y la entrega continua.
Agile Alliance
Es una organización dedicada a promover el mindset Agile.
Agile Coach
Es quien guía en agilidad a equipos y organizaciones.
Agile Manifesto
Es una declaración de 4 valores y 12 principios sobre nuevas formas de desarrollar software.
Agile Release Train
ART sincroniza equipos Agile para desarrollar y entregar soluciones alineadas con flujos de valor, es un elemento clave en SAFe.
Antipatrón
Una mala práctica que reduce la productividad, comunicación o calidad.
Autogestión
Permitir a los equipos decidir y gestionar su trabajo.
Autoorganización
Es permitir a los equipos decidir cómo trabajar.
Actualización Optimista
Es una técnica que permite actualizar la interfaz de usuario de manera instantánea antes de que la respuesta del servidor confirme la acción realizada.
B
Backlog
Lista ordenada y priorizada de trabajo pendiente para un equipo de desarrollo.
Bloqueos
Hace referencia a cualquier obstáculo que detiene la entrega de un producto, paralizando el progreso del equipo.
Bottom-Up
Implica que la transformación viene desde los equipos hacia las capas superiores de la organización.
Burndown Chart
Es una representación visual de la cantidad de trabajo restante a realizar a lo largo del tiempo en un proyecto ágil.
Burnup Chart
Es una representación visual de la cantidad de trabajo completado a lo largo del tiempo.
C
Capacidad
Es el tiempo disponible para el equipo dentro de una iteración.
CoE
Un Centro de Excelencia (CoE) es una unidad organizacional que impulsa mejores prácticas, gobernanza y conocimiento especializado. Guía con tipos, implementación y métricas.
Compromiso
Es la responsabilidad colectiva de los miembros del equipo hacia los objetivos planteados.
Control de Procesos Empírico
Es un método que se basa en la adaptación, inspección y transparencia.
Criterios de Aceptación
Son unas condiciones específicas que deben cumplirse.
Cross-funcional
Cuando incluye miembros con diversas habilidades para lograr un objetivo común.
Crystal Method
Es un marco de trabajo que prioriza a las personas y sus interacciones sobre los procesos y herramientas.
Cycle Time - Tiempo de Ciclo en Agile y Kanban
El Cycle Time mide el tiempo desde que se inicia el trabajo en un elemento hasta que se completa. Aprende a calcularlo, diferencias con Lead Time, Ley de Little y cómo reducirlo en Scrum y Kanban.
D
Disciplined Agile Delivery - DAD
Es un enfoque flexible para aplicar Agile.
Design Sprint
Es un proceso que permite la creación y prueba de un prototipo en solo cinco días.
DevOps
Es una combinación de los términos ingleses development (desarrollo) y operations (operaciones)
Discovery
Es el proceso de determinar qué producto o servicio construir.
DoD - Definition of Done
Es un conjunto de criterios que determina cuándo una historia de usuario ha sido completada.
Downstream
Son las actividades desde la recepción de una solicitud hasta su entrega.
Dual Track
Es un enfoque que combina el descubrimiento del producto con su entrega de forma simultanea.
E
Escalado Agile
Es el proceso de extender el mindset y prácticas Agile a toda la organización.
Esfuerzo
Es la cantidad de trabajo requerido para completar una tarea.
Extreme Programming - XP
Es un marco de desarrollo de software ágil que se enfoca en la retroalimentación frecuente y la mejora continua.
F
Facilitar
Es la práctica de proporcionar la información, recursos, espacios y apoyo necesarios para habilitar a los equipos a trabajar eficazmente.
FDD - Feature Driven Development
FDD (Feature Driven Development) es una metodología ágil de desarrollo de software centrada en la entrega iterativa de funcionalidades. Aprende sus 5 procesos, roles, ventajas y diferencias con Scrum.
Feature - Funcionalidad en Desarrollo de Software
Una feature es una funcionalidad de un producto que aporta valor al usuario. Aprende cómo se definen, priorizan y gestionan features en Scrum, SAFe, FDD y desarrollo ágil, con feature flags y RICE score.
J
Jira - Herramienta de Gestión de Proyectos de Atlassian
Jira es la herramienta de Atlassian para gestión de proyectos ágiles y seguimiento de trabajo. Aprende a usar tableros Scrum y Kanban, JQL, reportes, planes y alternativas a Jira.
K
Kanban
Kanban es un método Lean para optimizar flujos de trabajo mediante visualización, límites de WIP y mejora continua. Guía completa con métricas, herramientas y comparativa con Scrum.
L
Lean
Lean es la aplicación de los principios de manufactura al desarrollo de software.
M
Marco de Trabajo
Es un conjunto estructurado de prácticas, principios y directrices.
Mindset
Es un conjunto establecido de actitudes, creencias y perspectivas.
Multidisciplinar
Se refiere a la combinación de diferentes disciplinas, habilidades y conocimientos.
P
PBI - Product Backlog Item
Un PBI (Product Backlog Item) es cada elemento del Product Backlog en Scrum, como historias de usuario, bugs o tareas técnicas. Aprende tipos, cómo escribirlos, priorizarlos y gestionarlos con ejemplos.
PI Planning - Guía Completa de Program Increment Planning
PI Planning (Program Increment Planning) es el evento clave de SAFe donde múltiples equipos se alinean para planificar las próximas 8-12 semanas. Aprende agenda, roles, artefactos y cómo hacerlo remoto.
Puntos de Historia
Son una medida relativa utilizada para estimar el esfuerzo.
S
SAFe
Significa
Scrum
Es un marco de trabajo que ayuda a generar valor a través de soluciones adaptativas.
Scrum Master
Es el rol responsable de establecer Scrum dentro de la organización o equipo.
Scrum of Scrums (SoS)
Es un método para coordinar el trabajo entre múltiples equipos Scrum.
Scrumban - Framework Híbrido de Scrum y Kanban
Scrumban es el framework ágil híbrido que combina la estructura de Scrum con el flujo continuo de Kanban. Aprende WIP limits, planning on demand, buckets de capacidad y cuándo usar Scrumban vs Scrum vs Kanban.
Scrum@Scale
Es un marco de trabajo para extender naturalmente el núcleo del marco de trabajo Scrum.
Servant Leadership
Es una filosofía donde el objetivo principal del líder es servir a los demás.
Shape Up
Un framework de desarrollo de productos creado por Basecamp para entregar proyectos en plazos fijos con límites claros.
Spike
Es una tarea de investigación o experimentación para disminuir la incertidumbre.
Sprint en Scrum - Guía Completa
Un Sprint es el período de tiempo fijo (1-4 semanas) en Scrum donde el equipo entrega un incremento de producto. Aprende Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Retrospective y mejores prácticas.
Stakeholder
Un stakeholder es cualquier persona, grupo u organización con interés o influencia en un proyecto o negocio. Aprende los tipos, cómo identificarlos, gestionarlos y su rol en Scrum y metodologías ágiles.
T
Three Amigos
O Los Tres Amigos se refiere a las perspectivas primarias de Negocio, Desarrollo y Pruebas.
Throughput
El throughput mide cuántas tareas completa un equipo en un periodo. Aprende a calcularlo y mejorarlo en Kanban y Agile.
Timeboxing
Es una técnica utilizada para limitar el tiempo de una reunión o tarea.
Top-Down
Es un enfoque donde la alta dirección lidera la iniciativa de transformación.
U
User Story Map
Es una técnica que organiza el Product Backlog en dos dimensiones para visualizar las funcionalidades del producto y sus lanzamientos.