S
Scrum Это фреймворк, который помогает создавать ценность через адаптивные решения.Scrum Master Это роль, ответственная за внедрение Scrum в организации или команде.Scrum of Scrums (SoS) Это метод координации работы между несколькими командами Scrum.Scrum Team Команда из 3-9 человек, включающая Product Owner, Scrum Master и команду разработки.Scrumban Это фреймворк, который сочетает принципы Scrum и Kanban.Scrum@Scale Это фреймворк для естественного расширения основы фреймворка Scrum.Self-Management Это позволяет командам определять и управлять своей собственной работой.Spike Spike — это ограниченная по времени задача исследования или экспериментирования в Agile-разработке, направленная на уменьшение неопределённости, получение знаний и снижение рисков перед реализацией пользовательской истории.Sprint Это короткий, фиксированный период, в течение которого команда Scrum работает над выполнением определенного объема работы.Sprint Backlog Это элементы Product Backlog, выбранные разработчиками для выполнения в следующей итерации.Sprint Goal Единая цель спринта, достижимая через реализацию Sprint Backlog.Sprint Planning Это первое событие Sprint, где планируется объем работы итерации.Sprint Retrospective Это встреча в конце каждого спринта, где команда размышляет о том, что прошло хорошо, что можно улучшить, и определяет действия на следующий спринт.Sprint Review Это событие Scrum, происходящее в конце спринта, где проверяется продуктовое приращение.Sprint Zero Это антипаттерн, который вводит предварительную фазу перед началом разработки продукта с использованием фреймворка Scrum.