Scrum

39 терминов

A

Agile Manifesto Это заявление из 4 ценностей и 12 принципов о новых способах разработки программного обеспечения.Artifact Это важные документы для обеспечения прозрачности, включая Product Backlog, Sprint Backlog и Product Increment.

B

Backlog Это упорядоченный список задач.Burndown Chart Это визуальное представление объема оставшейся работы во времени.Burnup Chart Это визуальное представление объема выполненной работы во времени.

D

Developer Это специалисты, ответственные за написание кода для создания, проектирования и поддержания программных приложений.DoD - Definition of Done Это набор критериев, определяющих, когда пользовательская история считается завершенной.DoR - Definition of Ready Это набор критериев, определяющих требования, которым должен соответствовать элемент перед его разработкой.Dual Track Это подход, который объединяет одновременное открытие продукта и его доставку.

F

Features Feature — это функциональность, приносящая ценность пользователю. Узнайте, как управлять фичами в Scrum, Agile, FDD и Product Backlog с примерами и лучшими практиками.Framework Это система правил, идей или убеждений, используемая для планирования, согласования или принятия решений.

L

LeSS Это сокращение от Large Scale Scrum.

N

Nexus Это фреймворк для масштабирования Scrum.

P

PBI Это сокращение от Product Backlog Item.Planning Poker Это техника, используемая для оценки усилий.Product Backlog Это приоритизированный список всей работы, которая должна быть выполнена над продуктом.Product Goal Это долгосрочная цель, описывающая будущее состояние продукта.Product Owner Они отвечают за максимизацию стоимости продукта.

S

Scrum Это фреймворк, который помогает создавать ценность через адаптивные решения.Scrum Master Это роль, ответственная за внедрение Scrum в организации или команде.Scrum of Scrums (SoS) Это метод координации работы между несколькими командами Scrum.Scrum Team Команда из 3-9 человек, включающая Product Owner, Scrum Master и команду разработки.Scrumban Это фреймворк, который сочетает принципы Scrum и Kanban.Scrum@Scale Это фреймворк для естественного расширения основы фреймворка Scrum.Self-Management Это позволяет командам определять и управлять своей собственной работой.Spike Spike — это ограниченная по времени задача исследования или экспериментирования в Agile-разработке, направленная на уменьшение неопределённости, получение знаний и снижение рисков перед реализацией пользовательской истории.Sprint Это короткий, фиксированный период, в течение которого команда Scrum работает над выполнением определенного объема работы.Sprint Backlog Это элементы Product Backlog, выбранные разработчиками для выполнения в следующей итерации.Sprint Goal Единая цель спринта, достижимая через реализацию Sprint Backlog.Sprint Planning Это первое событие Sprint, где планируется объем работы итерации.Sprint Retrospective Это встреча в конце каждого спринта, где команда размышляет о том, что прошло хорошо, что можно улучшить, и определяет действия на следующий спринт.Sprint Review Это событие Scrum, происходящее в конце спринта, где проверяется продуктовое приращение.Sprint Zero Это антипаттерн, который вводит предварительную фазу перед началом разработки продукта с использованием фреймворка Scrum.