Utvikling

26 begreper

A

ALM Står for Application Lifecycle Management.Alpha Det er en tidlig fase av et programvareprodukt som ennå ikke er fullt stabilt.API Står for Application Programming Interface.

B

Beta Det er en forhåndsversjon av programvare som gjøres tilgjengelig for en utvalgt gruppe brukere for testing.Bug Det er en feil i koden som forårsaker en feilfunksjon i programmet.

C

CI Står for Kontinuerlig Integrasjon.

D

Delivery Det er levering av programvare.Developers De er ansvarlige for å skrive kode for å lage, designe og vedlikeholde programvareapplikasjoner.DevOps Det er en kombinasjon av de engelske begrepene utvikling og drift.DRY DRY står for Don't Repeat Yourself.

F

Feature Flags Det er en teknikk som gjør det mulig å aktivere eller deaktivere funksjonaliteter.

G

Git Det er et distribuert versjonskontrollsystem.GitHub Det er en plattform for vertsholding og administrasjon av kode.

M

Mob Programming Det er en programvareutviklingsmetode der en gruppe programmerere jobber sammen ved en enkelt arbeidsstasjon.

P

Pair Programming Det er en programvareutviklingsteknikk der to programmerere jobber sammen ved en arbeidsstasjon.

Q

QA Det står for Quality Assurance.

R

Release Candidate

S

SOLID De er et sett med designretningslinjer for å forbedre vedlikeholdbarhet og skalerbarhet i programvare.

T

TDD Test-Driven Development (TDD) er en programmeringstilnærming som legger vekt på å skrive tester før man utvikler kodefunksjonalitet.Tech Lead En seniorutvikler som har ansvar for de tekniske aspektene av et programvareteam.Testing Det er prosessen med å verifisere kvaliteten, funksjonaliteten og ytelsen til et programvareprodukt.Tester En tester er ansvarlig for å sikre at programvareprodukter er feilfrie og møter kvalitetsstandarder.Three Amigos Det refererer til de primære perspektivene for Forretning, Utvikling og Testing.Toolchain - Verktøykjede Sekvens av utviklingsverktøy og prosesser som arbeider sammen for å bygge, teste og implementere AI-systemer.

U

User Story Map Det er en teknikk som organiserer Product Backlog i to dimensjoner for å visualisere produktfunksjonaliteter og planlegge utgivelser.

W

WET Det står for 'Write Everything Twice' eller 'We Enjoy Typing'.