alci.dev/nl
Bronnen
Woordenboek
Miro Sjablonen
Change language
Toggle theme
alci.dev/nl
Change language
Toggle theme
X
Home
Bronnen
Woordenboek
Miro Sjablonen
Scrum
41 termen
home
agile woordenboek
categorieën
scrum
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
A
Acceptatiecriteria
Son las condiciones específicas que deben cumplirse para considerar que una historia de usuario está terminada.
Agile Manifesto
Het is een verklaring van 4 waarden en 12 principes over nieuwe manieren van software ontwikkelen.
Artefact
Het zijn belangrijke elementen voor transparantie, waaronder de Product Backlog, Sprint Backlog en Product Increment.
Artifact
Dit zijn sleutel-elementen voor transparantie, waaronder de Product Backlog, Sprint Backlog en Product Increment.
B
Backlog
Het is een geordende lijst van taken.
Blokkades
Verwijst naar elk obstakel dat de levering van een product stopt, waardoor de voortgang van het team wordt verlamd.
Blokkades
Het verwijst naar elk obstakel dat de levering van een product stopt, waardoor de voortgang van het team wordt belemmerd.
Burndown Chart
Het is een visuele weergave van de hoeveelheid werk die nog moet worden gedaan in de tijd.
Burnup Chart
Het is een visuele weergave van de hoeveelheid werk die voltooid is over de tijd.
D
DoD - Definition of Done
Het is een set van criteria die bepaalt wanneer een user story als voltooid wordt beschouwd.
DoR - Definition of Ready
Het is een set van criteria die de vereisten definieert die een item moet voldoen voordat het ontwikkeld wordt.
Dual Track
Het is een benadering die het productontdekking en de levering tegelijkertijd combineert.
E
Empirisch Procesbeheer
Het is een methode die gebaseerd is op aanpassing, inspectie en transparantie.
F
Features
Het is een onderscheidend stukje functionaliteit die waarde levert.
Framework
Het is een systeem van regels, ideeën of overtuigingen dat wordt gebruikt om iets te plannen, overeen te komen of te beslissen.
I
Iteratie
Het is een beperkte tijdsperiode waarin een specifiek werkpakket wordt voltooid.
L
LeSS
Het zijn de initialen van Large Scale Scrum.
N
Nexus
Het is een framework voor het schalen van Scrum.
O
Ontwikkelaars
Een professional die verantwoordelijk is voor het schrijven van code om applicaties van software te maken.
P
PBI
Het zijn de afkortingen voor Product Backlog Item.
Planning Poker
Het is een techniek die wordt gebruikt om de inspanning te schatten.
Product Backlog
Het is een geprioriteerde lijst van al het werk dat moet worden gedaan in een product.
Product Goal
Het is een lange-termijndoelstelling die de toekomstige staat van het product beschrijft.
Product Owner
De Product Owner is verantwoordelijk voor het maximaliseren van de waarde van het product.
productincrementProductincrement
Het is een functioneel en compleet deel van een product dat wordt ontwikkeld en geleverd in een korte tijdspanne.
R
Retrospectief
Het is een evenement waar het team reflecteert op hun werkwijze om manieren te vinden om hun processen te verbeteren.
S
Scrum
Het is een raamwerk dat helpt om waarde te creëren door middel van adaptieve oplossingen.
Scrum Master
Het is de rol die verantwoordelijk is voor het implementeren van Scrum binnen de organisatie of het team.
Scrum of Scrums (SoS)
Het is een methode om het werk tussen meerdere Scrum-teams te coördineren.
Scrumban
Het is een raamwerk dat de principes van Scrum en Kanban combineert.
Scrum@Scale
Het is een raamwerk voor het natuurlijk uitbreiden van het Scrum-raamwerk.
Self-Management
Het toestaan van teams om hun eigen werk te beslissen en te beheren.
Snelheid
Het is de maatstaf voor de hoeveelheid werk die een team binnen een bepaalde tijd heeft voltooid.
Sprint
Het is een korte en vaste periode waarin een Scrum Team werkt om een bepaald aantal taken te voltooien.
Sprint Backlog
Het zijn de Product Backlog-items die door de ontwikkelaars worden gecommit voor voltooiing in de volgende iteratie.
Sprint Planning
Het is het eerste evenement van een Sprint waarin de reikwijdte van de iteratie wordt gepland.
Sprint Retrospective
Het is een bijeenkomst aan het einde van elke sprint waarbij het team reflecteert op wat goed ging, wat verbeterd kan worden en acties identificeert voor de volgende sprint.
Sprint Review
Het is een Scrum-evenement aan het einde van de Sprint, waarbij het productincrement wordt geïnspecteerd.
Sprint Zero
Het is een antipatroon dat een voorbereidende fase introduceert voordat de productontwikkeling begint met het Scrum-raamwerk.
V
Verfijnen
Het is een doorlopend proces van het bijwerken van de items in de Product Backlog.
Z
Zelfbeheer
Het stelt teams in staat om zelf hun werk te beslissen en beheren.