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Agile
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Agile
적응성과 지속적인 전달을 중시하는 소프트웨어 개발 접근 방식입니다.
Agile Alliance
Agile 마인드셋을 촉진하기 위한 조직입니다.
Agile Coach
팀과 조직의 민첩성을 안내하는 사람입니다.
Agile Manifesto
4가지 가치와 12가지 원칙을 기반으로 새로운 소프트웨어 개발 방법을 제시하는 선언문입니다.
Agile Release Train
ART는 가치 흐름과 연계된 솔루션을 개발하고 전달하기 위해 애자일 팀들을 동기화하는 SAFe의 핵심 요소입니다.
Antipattern
생산성, 의사소통, 또는 품질을 저하시키는 나쁜 실천입니다.
B
Backlog
백로그는 우선순위가 지정된 개발 작업 목록입니다. Scrum에서 Product Backlog와 Sprint Backlog의 차이와 관리 방법을 알아보세요.
Bottom-Up
변환이 팀에서 조직의 상위 계층으로 올라가는 방식을 포함합니다.
Burnup Chart
시간에 따라 완료된 작업의 양을 보여주는 시각적 표현입니다.
C
CoE
Center of Excellence를 의미합니다.
Crystal Method
프로세스와 도구보다 사람과 그들의 상호작용을 우선시하는 프레임워크입니다.
Cycle Time
Cycle Time은 작업 항목의 작업이 시작된 시점부터 완료될 때까지 걸리는 시간입니다. 칸반과 애자일에서의 측정 방법, Lead Time과의 차이, 최적화 전략을 알아보세요.
D
Disciplined Agile Delivery - DAD
유연한 방식으로 Agile을 적용하는 접근법입니다.
Design Sprint
단 5일 만에 프로토타입을 만들고 테스트할 수 있는 프로세스입니다.
DevOps
영어로 개발(Development)과 운영(Operations)을 결합한 용어입니다.
Discovery
어떤 제품이나 서비스를 만들지 결정하는 과정입니다.
DoD - Definition of Done
DoD는 스크럼에서 제품 인크리먼트가 완료되었다고 판단하는 공식 기준입니다. 작성법, 예시, DoR과의 차이를 알아보세요.
DoR - Definition of Ready
DoR은 백로그 항목이 스프린트에 투입되기 전에 충족해야 하는 조건입니다. 작성법, 예시, 주의사항을 알아보세요.
Downstream
Downstream은 요청 접수부터 고객에게 가치 전달까지의 실행 활동을 의미합니다. Upstream과의 차이, Kanban에서의 활용, 소프트웨어 개발 파이프라인에서의 역할을 알아보세요.
Dual Track
제품 발견과 동시에 그 제품을 전달하는 접근법을 결합합니다.
E
Extreme Programming - XP
자주적인 피드백과 지속적인 개선에 중점을 둔 애자일 소프트웨어 개발 프레임워크입니다.
F
Features
Feature는 사용자에게 가치를 제공하는 기능 단위입니다. Scrum과 Agile에서 기능을 정의하고 관리하는 방법을 알아보세요.
K
Kanban
작업 흐름 프로세스를 최적화하는 린 방법입니다.
L
Lean
제조 원칙을 소프트웨어 개발에 적용하는 것입니다.
M
Mindset
마인드셋은 개인의 태도, 신념, 관점의 집합입니다. 성장 마인드셋, 고정 마인드셋, 애자일 마인드셋의 차이와 중요성을 알아보세요.
O
Open Space
사전에 정해진 의제 없이 참가자들이 주도하는 이벤트 형식입니다.
Optimistic Update
It is a technique that allows the user interface to be updated immediately before the server confirms the completion of a task.
S
SAFe
그것은 의미합니다
Scrum
적응적인 해결책을 통해 가치를 생성하는 데 도움이 되는 프레임워크입니다.
Scrum Master
조직이나 팀 내에서 Scrum을 확립하는 역할을 담당하는 것입니다.
Scrum of Scrums (SoS)
여러 Scrum 팀 간의 작업을 조정하는 방법입니다.
Scrumban
스크럼과 칸반의 원칙을 결합한 프레임워크입니다.
Scrum@Scale
스크럼 프레임워크의 핵심을 자연스럽게 확장하는 프레임워크입니다.
Self-Management
팀이 자신의 작업을 결정하고 관리할 수 있도록 합니다.
Self-Organization
팀이 어떻게 일할지 결정할 수 있도록 합니다.
Servant Leadership
리더의 주요 목표가 다른 사람을 섬기는 철학입니다.
Shape Up
Basecamp에서 만든 제품 개발 프레임워크로, 명확한 경계와 고정된 시간 내에 프로젝트를 제공합니다.
Spike
불확실성을 줄이기 위한 연구나 실험 작업입니다.
Sprint
스프린트는 스크럼 팀이 정해진 작업을 완료하는 1-4주의 고정 기간입니다. 스프린트 계획, 실행, 리뷰 방법을 알아보세요.
Stakeholders
Stakeholder는 프로젝트의 성공에 영향을 주거나 받는 개인 또는 그룹입니다. 유형별 관리 전략과 애자일에서의 역할을 알아보세요.
T
Three Amigos
비즈니스, 개발 및 테스팅의 주요 관점을 나타냅니다.
Throughput
Throughput(처리량)은 특정 기간 내에 완료된 작업 항목 수입니다. 칸반, DevOps에서의 측정 방법과 개선 전략을 알아보세요.
Timeboxing
회의나 작업에 소요되는 시간을 제한하는 기법입니다.
Top-Down
고위 경영진이 변형 이니셔티브를 주도하는 접근 방식입니다.
U
User Story Map
제품 백로그를 두 차원으로 조직하여 제품 기능을 시각화하고 릴리스를 계획하는 기술입니다.
W
WIP
WIP는 진행 중인 작업을 뜻합니다. Kanban에서 WIP 제한을 설정하여 효율성을 높이고 병목현상을 줄이는 방법을 알아보세요.
WIP Limits
WIP Limit은 Kanban에서 각 단계의 동시 작업 수를 제한하는 규칙입니다. 설정 방법, 효과, 실전 적용법을 알아보세요.