Scrum

33 Begriffe

A

Agile Manifest Es ist eine Aussage von 4 Werten und 12 Prinzipien über neue Wege der Softwareentwicklung.Artifact Es sind Schlüsselelemente für Transparenz, einschließlich Product Backlog, Sprint Backlog und Product Increment.

B

Backlog Es ist eine geordnete Liste von Aufgaben.Blockaden Bezieht sich auf jedes Hindernis, das die Lieferung eines Produkts stoppt und den Fortschritt des Teams lähmt.Blockages Bezieht sich auf jedes Hindernis, das die Lieferung eines Produkts stoppt und den Fortschritt des Teams lähmt.Blokeringer Henviser til enhver hindring, der stopper leveringen af et produkt og lammer teamets fremskridt.Burndown Chart Es ist eine visuelle Darstellung der verbleibenden Arbeitsmenge über die Zeit.Burnup Chart Es ist eine visuelle Darstellung der über die Zeit fertiggestellten Arbeitsmenge.

D

Developer Sie sind verantwortlich für das Schreiben von Code zur Erstellung, Gestaltung und Wartung von Softwareanwendungen.DoD - Definition of Done Es ist ein Kriterienkatalog, der bestimmt, wann eine User Story als abgeschlossen gilt.DoR - Definition of Ready Es ist ein Kriterienkatalog, der die Anforderungen definiert, die ein Element erfüllen muss, bevor es entwickelt wird.Dual Track Es ist ein Ansatz, der Produktentdeckung und -lieferung gleichzeitig kombiniert.

F

Features Es ist ein charakteristischer Teil der Funktionalität, der Wert liefert.Framework Es ist ein System von Regeln, Ideen oder Überzeugungen, das für die Planung, Vereinbarung oder Entscheidungsfindung verwendet wird.

L

LeSS Es steht für Large Scale Scrum.

N

Nexus It is a framework within Scrum that aims to scale agile practices for multiple teams.

P

PBI Es steht für Product Backlog Item.Planning Poker Es ist eine Technik, die verwendet wird, um den Aufwand zu schätzen.Product Backlog Es ist eine priorisierte Liste aller Arbeiten, die an einem Produkt durchgeführt werden müssen.Product Goal Es ist ein langfristiges Ziel, das einen zukünftigen Zustand des Produkts beschreibt.Product Owner Sie sind verantwortlich für die Maximierung des Wertes des Produkts.

S

Scrum Es ist ein agiles Rahmenwerk, das die Werte Lieferung, Zusammenarbeit und Anpassungsfähigkeit an sich ändernde Anforderungen betont.Scrum Master Es ist die Rolle, die dafür verantwortlich ist, Scrum in der Organisation oder im Team zu etablieren.Scrum of Scrums (SoS) Es ist eine Methode zur Koordination der Arbeit zwischen mehreren Scrum-Teams.Scrumban Es ist ein Rahmenwerk, das die Prinzipien von Scrum und Kanban kombiniert.Scrum@Scale Es ist ein Rahmenwerk zur natürlichen Erweiterung des Kerns des Scrum-Rahmenwerks.Self-Management Teams die Möglichkeit geben, ihre eigene Arbeit zu entscheiden und zu verwalten.Sprint Es ist eine kurze, festgelegte Zeitspanne, in der ein Scrum-Team arbeitet, um eine bestimmte Menge an Arbeit zu vollenden.Sprint Backlog Es sind die Product Backlog Items, die von den Entwicklern für die Fertigstellung in der nächsten Iteration zugesagt wurden.Sprint Planning Es ist das erste Ereignis eines Sprints, bei dem der Umfang der Iteration geplant wird.Sprint Retrospective Es ist ein Meeting am Ende jedes Sprints, bei dem das Team reflektiert, was gut gelaufen ist, was verbessert werden könnte und Maßnahmen für den nächsten Sprint festlegt.Sprint Review Es ist ein Scrum-Ereignis, das am Ende des Sprints stattfindet, bei dem das Produktinkrement inspiziert wird.Sprint Zero Es ist ein Antimuster, das eine vorläufige Phase vor dem Beginn der Produktentwicklung mit dem Scrum-Rahmenwerk einführt.