- Ley de Brooks
- La observación de que añadir gente a un equipo no lo acelera de forma lineal: los canales de comunicación crecen cuadráticamente (n·(n−1)/2), así que más personas suelen significar más caos, no más velocidad.
- Agile
- La filosofía de trabajo que prioriza entregar valor pronto y en trozos pequeños, adaptándose al cambio en lugar de seguir un plan cerrado. Scrum y Kanban son dos de sus marcos más usados.
- Scrum
- El marco de trabajo ágil más extendido en empresas. Organiza el trabajo en iteraciones cortas (sprints) y define tres cosas: roles, eventos y artefactos, para reducir el caos de trabajar en equipo.
- Sprint
- Una iteración de trabajo con principio y fin, normalmente de dos semanas (en clase, una). Se planifica, se ejecuta y se entrega un incremento de producto usable al final de cada uno.
- Kanban
- Un método de gestión visual del trabajo mediante un tablero de columnas (por hacer, en curso, hecho). Permite ver de un vistazo dónde hay bloqueos y si el equipo avanza.
- Historia de usuario
- La forma de escribir lo que hay que construir desde el punto de vista de quien lo va a usar: qué necesita y para qué, en lugar de una especificación técnica cerrada.
- Retrospectiva
- El evento de cierre de cada sprint en el que el equipo revisa qué salió bien, qué salió mal y qué va a mejorar en la siguiente iteración. Mejora continua en vena.
- MVP
- Producto Mínimo Viable: la versión más pequeña de tu idea que ya sirve para validar si alguien la quiere, sin gastar semanas construyendo algo que nadie necesita.